这篇文章讨论了在《CS2》战术模式中,服务器端实施的用于防止玩家利用墙壁进行作弊的新技术。该技术通过对游戏环境中的物体进行遮挡剔除,有效地阻止玩家通过墙壁或其他障碍物来干扰其他玩家的游戏体验。具体来说,这项技术能够识别并移除那些不应该被玩家看到的物体,从而防止玩家利用这些物体进行作弊行为,例如瞄准、传送等。文章的评论部分则讨论了该技术的有效性和潜在问题,以及它对游戏平衡和公平性的影响。
📎 原文:CS2 Fog Of War: Server-sided anti-wallhack occlusion culling for CS2 servers | 来源:Hacker News