这篇文章讨论了名为 “Quake in 13 Kilobytes” 的项目。该项目旨在通过压缩技术,将经典的《Quake》游戏减小到仅 13KB 的大小。虽然这个想法在理论上很有趣,并且可能对资源受限的设备或网络环境有潜在的应用价值,但实际可运行的版本似乎存在一些问题。文章中提到,尽管压缩效果显著,但在低配置硬件上,游戏体验仍然较为糟糕。作者建议开发者们在追求极致压缩的同时,也要关注用户体验和性能优化。


📎 原文:Quake in 13 Kilobytes (2021) | 来源:Hacker News