一篇评论指出,使用 Just-In-Time (JIT) 编译的方式将 Game Boy 的指令集转换为 WebAssembly (WASM),在某些情况下,比直接使用原生解释器性能更好。 这表明 JIT 编译可以有效地优化特定硬件平台的代码,从而提高运行效率。 具体来说,该评论可能讨论了 JIT 编译如何处理 Game Boy 的指令集,以及 WASM 作为一种跨平台目标环境的优势。
📎 原文:WATaBoy: JIT-Ing Game Boy Instructions to WASM Beats a Native Interpreter | 来源:Hacker News