一篇新闻报道介绍了用 APL(一种函数式编程语言)编写的 3D 体素游戏引擎。该引擎利用了体素的概念,将游戏世界分解成一个个小的立方体单元,从而实现高效的渲染和物理模拟。文章详细描述了引擎的关键功能,例如:


📎 原文:A 3D voxel game engine written in APL | 来源:Hacker News