文章讨论了《Slay the Spire 2》游戏中出现的“相关随机性”现象。该现象指的是,在游戏过程中,某些卡牌或事件的触发概率与之前选择的行为或状态之间存在关联,从而影响玩家的游戏策略和决策。作者认为,这种机制增加了游戏的深度和复杂性,也为玩家提供了更多的策略选择空间。文章还探讨了这种相关随机性的潜在风险,例如可能导致玩家陷入不必要的困境或降低游戏的可预测性。


📎 原文:Correlated randomness in Slay the Spire 2 | 来源:Hacker News