这篇文章展示了作者使用 C++ 从零开始编写的光线追踪程序。该项目未使用任何人工智能技术,而是完全依赖于传统的算法和数据结构来实现光线与场景的交互模拟。文章详细介绍了代码实现、性能优化以及遇到的挑战。这篇帖子吸引了大量关注,许多用户对作者的技术水平表示赞赏,并提出了改进建议。


📎 原文:Show HN: I wrote a C++ ray tracer from scratch without AI | 来源:Hacker News